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產(chǎn)品上線前,如何搭建團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)體系?

2015-12-14 16:15:54      訪問(wèn):

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產(chǎn)品定位決定產(chǎn)品成敗
 
創(chuàng)業(yè)者:我的防偽產(chǎn)品是根據(jù)客戶要求做出來(lái)的,經(jīng)過(guò)確認(rèn)他們有明確需求,所以我們不需要再進(jìn)行產(chǎn)品定位了。
 
點(diǎn)評(píng):任何產(chǎn)品在研發(fā)前都應(yīng)該找到目標(biāo)用戶并進(jìn)行產(chǎn)品定位。
 
產(chǎn)品功能的開(kāi)發(fā)要從用戶畫像確認(rèn),運(yùn)營(yíng)的工作也需要依據(jù)產(chǎn)品定位去針對(duì)性的做分階段動(dòng)態(tài)運(yùn)營(yíng)??梢哉f(shuō),產(chǎn)品定位不僅是產(chǎn)品研發(fā)的起點(diǎn),同時(shí)也是開(kāi)展運(yùn)營(yíng)工作的前提。
防偽現(xiàn)在有大量的像涂層之類的標(biāo)簽,雖然是普通的防偽,但也能滿足普通人的需要。大家為什么使用我的防偽產(chǎn)品,就是說(shuō)我的產(chǎn)品與其他的有什么區(qū)別。所以,我們還是要深挖你的產(chǎn)品,我和這些人有什么區(qū)別。
 
第一個(gè),你的目標(biāo)客戶是誰(shuí)。要找到一個(gè)在市場(chǎng)上的范圍,然后把這個(gè)范圍先理清。我們把這個(gè)叫做第一步,就是用戶方向。就是他是誰(shuí),這幫人是誰(shuí)。雖然是2B的,但2B也面臨到目標(biāo)客戶問(wèn)題,要明確哪些企業(yè)是你的目標(biāo)客戶。第二個(gè),你的產(chǎn)品定位要用一句話去定位,不用很細(xì),但是要清楚我的產(chǎn)品主張做什么,不做什么,這才是最基本的。要找到自己的價(jià)值的實(shí)現(xiàn)點(diǎn),這不光涉及你的產(chǎn)品,你的運(yùn)營(yíng)后面也是要基于這些去運(yùn)營(yíng)。你的產(chǎn)品定位需要細(xì)化,因?yàn)槟阏f(shuō)的越大,面臨的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手越多,比如說(shuō)做安全,有很多,汽車的防彈玻璃,手機(jī)殺毒軟件,這些都是安全,你肯定不想跟他們競(jìng)爭(zhēng)。所以你就不能說(shuō)你是防偽,應(yīng)該再聚焦,把那些人都區(qū)別掉,就是在一個(gè)特殊領(lǐng)域里面怎么去發(fā)揮你的價(jià)值。你一定是跟那些涂開(kāi)的防偽標(biāo)簽不一樣的,其實(shí)你就是要發(fā)揮不一樣的地方,同樣防偽標(biāo)簽?zāi)茏龅模憔筒荒茉俣嗾f(shuō)了,你要提供在他之上的特殊的產(chǎn)品價(jià)值,這就是你的產(chǎn)品的定位。如果你的產(chǎn)品和標(biāo)簽?zāi)切﹨^(qū)別不開(kāi),就是你自己的價(jià)值沒(méi)能凸現(xiàn)出來(lái)。這也會(huì)影響到你后面的融資。這些東西必須要十分清楚,否則你前期啟動(dòng)會(huì)比較難。
 
像酒類、茶葉類,這類客戶有一個(gè)特點(diǎn),就是單品的價(jià)值相對(duì)較高,產(chǎn)品的價(jià)值很難界定。這些東西的身份屬性較強(qiáng),他本身講的清楚出處、歷史。這種產(chǎn)品可以純粹把身份當(dāng)成價(jià)值來(lái)進(jìn)行宣傳,所以我們更要聚焦的是這類產(chǎn)品的前期。這些產(chǎn)品有什么共性呢。一定不是說(shuō)產(chǎn)品對(duì)應(yīng)功能,而是說(shuō)一個(gè)服務(wù)特性,我們喝酒的時(shí)候,喝的不是里面的酒精、葡萄,而是一種體驗(yàn),從酒瓶、酒蓋兒整套東西是一個(gè)服務(wù)。我們接受的是一個(gè)全方位的體驗(yàn),像歷史、典故,他說(shuō)不出來(lái),是整體的體驗(yàn),是一個(gè)特性。他不像電池多大多小、多少毫安基本上就決定電池的一個(gè)定價(jià)了。我們這個(gè)是一個(gè)心里的感受,是一個(gè)用戶體驗(yàn)的,基于此類,茶酒、還有其他類似的其實(shí)也是你(防偽產(chǎn)品)的潛在市場(chǎng),這就是你的目標(biāo)用戶。這就決定了第一步,做運(yùn)營(yíng)的時(shí)候給誰(shuí)做。
 
運(yùn)營(yíng)對(duì)象不是指的整體,像超市、工廠里面的東西,而是說(shuō)在超市、工廠里面的一個(gè)具體的品類。這種品類具有較高價(jià)值,擁有它的品牌和背后的故事,這樣你就知道找誰(shuí)去做運(yùn)營(yíng)了。你要把用戶畫像劃清楚,可能是這么一大類,但是你要分,客戶都有共同角色,你只挑對(duì)自己投資回報(bào)率最高的幾類角色,再做一次篩選,這樣就會(huì)很聚焦,一個(gè)是很精準(zhǔn)他們的需求特別強(qiáng)烈,第二個(gè)是你的運(yùn)營(yíng)的成本會(huì)大大下降,你不會(huì)把錢撒在那些弱需求的人身上。他們用平常的刮刮、二維碼之類的就很好,你會(huì)花大量時(shí)間去推銷你的產(chǎn)品,你和他只是買賣關(guān)系,你會(huì)很累,因?yàn)槟阋惶徇@個(gè)東西,他就會(huì)和你提性價(jià)比。要賣給高價(jià)值的東西,茅臺(tái)1000元錢很樂(lè)意再花1元錢防偽,而10元錢的酒就不會(huì)。然后你后面就會(huì)有你的特性,那個(gè)刮刮卡之類的東西,沒(méi)有信息,沒(méi)有承載,沒(méi)有用戶的接受渠道,你的產(chǎn)品有,這些東西就是挖掘出來(lái),你的用戶里面有剛需嘛,剛需你就會(huì)來(lái)找我,你要買,這樣你運(yùn)營(yíng)的本質(zhì)就立于不敗之地了,就不會(huì)靠拼價(jià)格來(lái)競(jìng)爭(zhēng)了。
 
從互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)隊(duì)和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品出發(fā),不是從產(chǎn)品功能、技術(shù)出發(fā),一定是有一波用戶,你找到他的需求,所以才做這個(gè)產(chǎn)品。這全都是從用戶出發(fā)。如果你沒(méi)有找到用戶,你的產(chǎn)品只限于把產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)了,而無(wú)法進(jìn)行后續(xù)市場(chǎng)推廣。
 
拿到目標(biāo)用戶,進(jìn)行產(chǎn)品定位,這是做運(yùn)營(yíng)的第一步,也是做產(chǎn)品的第一步?;厮莸疆a(chǎn)品本身,從起步開(kāi)始,要從產(chǎn)品定位出發(fā),這樣的話就天然的阻斷了一些人跟你競(jìng)爭(zhēng)的領(lǐng)域,然后你會(huì)發(fā)揮你最增值的那一部分的作用。在一般的他們能做的地方,你只要做到跟他們一樣就行了,在他們做不到的地方,讓他們永遠(yuǎn)做不到,這就是我的壁壘。
 
2B類產(chǎn)品如何運(yùn)營(yíng)和推廣?
 
創(chuàng)業(yè)者:我這個(gè)防偽產(chǎn)品只需要考慮B端,讓企業(yè)愿意加入我的防偽產(chǎn)品,這樣我的產(chǎn)品就能順利推廣和運(yùn)營(yíng)。
 
點(diǎn)評(píng):為客戶的用戶解決場(chǎng)景痛點(diǎn),你的客戶才有可能買單。
 
你的防偽產(chǎn)品其實(shí)是一個(gè)B2C中間的橋梁,你是一個(gè)中間商,不直接面對(duì)客戶,是一個(gè)工具、渠道,介入B端,你的APP靠B端提供信息,你又作為一個(gè)平臺(tái),C端從你的平臺(tái)上得到信息。所以B端的畫像就決定了C端的畫像,因?yàn)樗麄兪窍M(fèi)的關(guān)系。因此你不僅需要考慮B端的客戶,也要考慮B端的客戶,即C端,因?yàn)橹挥袨槟愕目蛻舻目蛻艚鉀Q問(wèn)題,B端的企業(yè)才會(huì)愿意加入你的產(chǎn)品。
 
完成了用戶畫像,然后尋找合適的接觸渠道,你的用戶是在游艇會(huì)里頭還是在高爾夫俱樂(lè)部里頭,還是在高端的思想會(huì)里頭,這是高端的。如果稍微中端的,是在豆瓣里頭,還是在微信群里頭,找到這個(gè)他們的接收渠道,再去問(wèn)他們的需求。他們偶爾買一次紅酒,就裝你的APP掃一下,你要給他們一個(gè)理由,讓他們?cè)敢獍惭b。剛開(kāi)始很容易陷入BC的惡性循環(huán),C說(shuō)你商品太少了不愿意用,B說(shuō)你用戶太少了不愿意用。所以要讓你的商品在冷啟動(dòng)(B端和C端都沒(méi)熱情)的時(shí)候,你一定大力要推其中一端,要不然就是往下衰減了。運(yùn)營(yíng)的時(shí)候就是先把這條曲線走到上升通道,推一端的時(shí)候,你去抓B端還是C端就是你戰(zhàn)略選擇的問(wèn)題了。B段實(shí)質(zhì)上是在做內(nèi)容運(yùn)營(yíng),C端實(shí)質(zhì)上是用戶運(yùn)營(yíng),兩邊都需要抓,但兩邊策略完全是不一樣的,所以你的運(yùn)營(yíng)人員一定要分兩塊的。B端運(yùn)營(yíng)人員一定要去挖企業(yè)用戶,告訴他們你的產(chǎn)品里有附加價(jià)值,讓他們一定加入,C端運(yùn)營(yíng)人員要解決他們的使用頻率問(wèn)題,不是說(shuō)就買酒之類的時(shí)候用,一定要在你的產(chǎn)品上面附加需求。比如說(shuō)大家在買同一款酒的時(shí)候,你可以要提供后臺(tái)數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng),比如說(shuō)再掃酒的時(shí)候,同樣可以掃到該產(chǎn)品的用戶,掃的不是產(chǎn)品,變成了社交工具,那就不是一年就掃幾次了。所以我們的產(chǎn)品要打開(kāi)一點(diǎn),不要只看著自己能提供什么,這就是錘子思維,你只會(huì)看見(jiàn)釘子才會(huì)去砸,必須要打開(kāi)思維,盡量去把B環(huán)畫得更圓一點(diǎn)。在產(chǎn)品端可以疊代,你可以先把基本的功能做好,再找次要的功能,然后再次的功能,你每個(gè)工作在疊加起來(lái)就可以了。當(dāng)你的產(chǎn)品上線以后,你的研發(fā)要繼續(xù)根據(jù)C端的反饋,把用戶的需求疊加到你2.0、3.0版的產(chǎn)品中去。
 
怎樣從零組建運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)?
 
創(chuàng)業(yè)者:我的產(chǎn)品已經(jīng)做出來(lái)了,馬上就要上線了。我該怎么來(lái)組建我的團(tuán)隊(duì)呢?
 
點(diǎn)評(píng):產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)是有機(jī)一體的,無(wú)法將其人為劃為兩個(gè)階段。在建立團(tuán)隊(duì)時(shí)就應(yīng)該引入運(yùn)營(yíng)角色了。
 
創(chuàng)業(yè)方法里面有一個(gè)叫精益創(chuàng)業(yè)。不是說(shuō)我把產(chǎn)品做出來(lái)以后看他的客戶什么樣的情況,因?yàn)橛锌赡苣阕龀鰜?lái)時(shí)已經(jīng)投入很多錢了,可能客戶一兩句話就是對(duì)你的方向的一個(gè)挑戰(zhàn),這樣的話肯能你代價(jià)就很大了。更好的辦法就是做產(chǎn)品的時(shí)候切得碎點(diǎn),不要把一道菜全做完,先在原型的時(shí)候找一些客戶試用一下,再到第一個(gè)版本,第二個(gè)版本,第三個(gè)版本,慢慢的把讓客戶參與你產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程的本身。這樣出來(lái)的產(chǎn)品就不是閉門造車造出來(lái)的,也符合客戶的需求。所以要盡可能的面對(duì)目標(biāo)用戶,聽(tīng)他們反饋,但是也要區(qū)分真實(shí)信息和虛假信息,我們圍繞用戶做產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的時(shí)候,如果真的是運(yùn)氣好的話,很多情況下都有運(yùn)氣的因素,正好給你提需求提的是真實(shí)需求,可能有幾個(gè)老朋友提的需求正好打著這個(gè)市場(chǎng)了,就成了,是因?yàn)檎眠@個(gè)需求是真實(shí)需求。但是大部分情況都不是這樣,甚至是他可能會(huì)丟掉一些沒(méi)發(fā)現(xiàn)的市場(chǎng)。
 
在組建團(tuán)隊(duì)方面,除了B端內(nèi)容運(yùn)營(yíng),C端用戶運(yùn)營(yíng)以外,你還需要做活動(dòng)運(yùn)營(yíng),你的產(chǎn)品需要大量的活動(dòng)。這就是運(yùn)營(yíng)的三個(gè)板塊。核心是做活躍,其他的是對(duì)活躍的刺激。如果你是一個(gè)全功能的團(tuán)隊(duì),就是在運(yùn)營(yíng)這邊都是自己做,一般是BD(business development),商業(yè)渠道拓展。還需要有客服人員,分大客戶VIP專席和一般的客服。你產(chǎn)品B端大客戶都是VIP客服坐席,C端的都是一般客服,解決用戶登錄等小問(wèn)題。還有策劃人員,產(chǎn)品后面的內(nèi)容和故事都由他們來(lái)做,這樣就組成了你的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),所以你可以按照這些角色針對(duì)性的去找。
 
運(yùn)營(yíng)統(tǒng)籌分兩塊內(nèi)容,第一個(gè)是自動(dòng)化運(yùn)營(yíng),就是全部用流程、機(jī)制或者自動(dòng)化工具配置出來(lái),比如說(shuō)常規(guī)的春節(jié)、五一、十一等,都是自動(dòng)做好。另一個(gè)是突發(fā)的,比如說(shuō)刷屏事件(熱點(diǎn)新聞等),需要臨時(shí)戰(zhàn)斗小組,需要一個(gè)人來(lái)統(tǒng)籌,你要找到一個(gè)在這個(gè)策劃里頭的一個(gè)leader,除了日常的自動(dòng)化運(yùn)營(yíng)以外,這種抓熱點(diǎn)的工作往往是非常重要的。我們大家往往刷刷頻就過(guò)去了,但是對(duì)于推廣來(lái)說(shuō),這都是特別好的商機(jī),不容錯(cuò)過(guò)。策劃在執(zhí)行方面也分為兩檔人,一檔人就是經(jīng)典的團(tuán)隊(duì),在活動(dòng)策劃、品質(zhì)、風(fēng)控上面自由的人,另一檔在后面執(zhí)行的時(shí)候你可以簽字或外包的形式,讓他去執(zhí)行,只要做過(guò)活動(dòng)策劃一般都能勝任。這是運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的一個(gè)配置情況,可以按照這個(gè)角色去定向配置。
 
創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)該如何考核?
 
創(chuàng)業(yè)者:為什么研發(fā)經(jīng)理之類的核心人才從不和我談條件,不能做的時(shí)候轉(zhuǎn)頭就走?像我們這種創(chuàng)業(yè)公司該怎樣進(jìn)行考核?
 
點(diǎn)評(píng):現(xiàn)在很多人都踐行一種冷酷戰(zhàn)略,你要求的工作能做的時(shí)候他會(huì)盡力去做,你一旦突破他的底線,他就會(huì)對(duì)你產(chǎn)生不信任,就不會(huì)和你談條件,而是選擇直接走人。
 
考核我們分態(tài)度能力考核和業(yè)績(jī)考核。這兩方面需要分開(kāi)來(lái)看,因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)有別于銷售,銷售是短期的業(yè)績(jī),而運(yùn)營(yíng)是長(zhǎng)期的,更重要的是態(tài)度問(wèn)題。運(yùn)營(yíng)是日復(fù)一日的重復(fù)和對(duì)待問(wèn)題,要踏實(shí),態(tài)度這一點(diǎn)非常重要。任何一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的運(yùn)營(yíng),他不會(huì)給你承諾任何KPI,他一定會(huì)根據(jù)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)周期排布運(yùn)營(yíng)資源。比如產(chǎn)品剛推向市場(chǎng),需要有初期爬坡來(lái)積累,初期的風(fēng)險(xiǎn)來(lái)自于用戶的大量反饋,會(huì)有很多負(fù)面的信息,運(yùn)營(yíng)需要收集這些信息來(lái)改進(jìn)產(chǎn)品,而不是一下子把大量產(chǎn)品全推出去,因此前期不是說(shuō)產(chǎn)品越多越好。前期的用戶可能2000人就夠了,里面會(huì)有5%的用戶會(huì)一直使用你的產(chǎn)品,到后面爬坡期他們也會(huì)跟著你,最后成為你的核心用戶,你的產(chǎn)品主要是依靠這些核心用戶來(lái)拉升用戶數(shù)量,當(dāng)用戶數(shù)量達(dá)到一定量后,你的產(chǎn)品進(jìn)入平臺(tái)期,重點(diǎn)就成了用戶的維護(hù)。所以考核的重點(diǎn)不能簡(jiǎn)單地說(shuō)業(yè)績(jī),初期的時(shí)候業(yè)績(jī)占比要低一點(diǎn),平臺(tái)期的時(shí)候稍高一點(diǎn),最多不要超過(guò)50%,因?yàn)橐坏?0%,就成了銷售團(tuán)隊(duì)了。
 
考核體系分SABC四擋,C為最差檔,要實(shí)行末尾淘汰制度。三個(gè)月或半年進(jìn)行考核,連續(xù)兩次得C的則淘汰,要給公司做一個(gè)正確的導(dǎo)向,這也是運(yùn)營(yíng)人員績(jī)效考核體系,但不是KPI,是Performance,是整體呈現(xiàn)出來(lái)的東西。
 
考核分為三級(jí)考核,上級(jí)考核,平級(jí)考核(避免推卸責(zé)任),下級(jí)考核(能不能帶團(tuán)隊(duì))??己送瓿珊螅瑢?duì)ABC每個(gè)級(jí)別的人員還要有改進(jìn)計(jì)劃,要么讀書,要么培訓(xùn)。本期考核完成后,要根據(jù)考核結(jié)果制定下次考核目標(biāo)。這種360度考核很有好處,第一個(gè)是全員參與管理,這對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這一點(diǎn)特別吸引人,不是說(shuō)只有領(lǐng)導(dǎo)說(shuō)了算。第二個(gè)是信息對(duì)稱,大家都知道別人是什么樣的情況,是C的話別人也知道,他會(huì)有特別大的隱性壓力,有往前沖的勁。第三個(gè)是削弱上級(jí)的決定比重,現(xiàn)在90后、85后都特別追求個(gè)性,這對(duì)團(tuán)隊(duì)是最大的一個(gè)釋放??己藢?duì)于初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)速度要快,三個(gè)月一次考核,考核不能超過(guò)一周。六個(gè)月考核一次,考核不能超過(guò)兩周。要有考核培訓(xùn),利用晚上或周末的時(shí)間。考核里面會(huì)有自評(píng),但其權(quán)重應(yīng)在10%以下,既避免小聰明,也能讓大家有個(gè)態(tài)度。此外,考評(píng)一定要公開(kāi)透明,避免大家認(rèn)為暗箱操作,讓大家一開(kāi)始就按規(guī)矩進(jìn)行,大家才會(huì)認(rèn)真的對(duì)待考評(píng),反之則會(huì)出現(xiàn)很多小聰明。
 
運(yùn)營(yíng)經(jīng)理應(yīng)具備怎樣的素質(zhì)?
 
創(chuàng)業(yè)者:什么人適合做我的運(yùn)營(yíng)經(jīng)理?他應(yīng)該具備怎樣的素質(zhì)?
 
點(diǎn)評(píng):運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)在全功能小團(tuán)隊(duì)中是非常重要的,運(yùn)營(yíng)經(jīng)理需要具備結(jié)構(gòu)化處理問(wèn)題的能力。
 
運(yùn)營(yíng)經(jīng)理既接觸客戶,又接觸用戶,所以運(yùn)營(yíng)經(jīng)理對(duì)情況的了解必須全面、真實(shí)、有效。產(chǎn)品現(xiàn)實(shí)與預(yù)期肯定有差距,他要能抓出用戶想要的東西與產(chǎn)品之間的沖突,不貼著現(xiàn)實(shí)去做,一定是要提到比你現(xiàn)實(shí)要高的地方,現(xiàn)實(shí)和預(yù)期之間的差距就是大量的問(wèn)題。運(yùn)營(yíng)經(jīng)理要能夠快速定位這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)就是理解產(chǎn)品的預(yù)期到底是什么,然后做方案,哪些東西是內(nèi)容運(yùn)營(yíng)該做的,哪些是用戶運(yùn)營(yíng)該做的,還是說(shuō)該拉互動(dòng),方案一定要快、便宜、有價(jià)值。當(dāng)運(yùn)營(yíng)經(jīng)理給你提方案時(shí),你就從這三點(diǎn)去考核他。另外一個(gè)是執(zhí)行,如果是自己團(tuán)隊(duì)落地的時(shí)候,你要把握每一個(gè)細(xì)節(jié),如果是外包的,你要找到那個(gè)執(zhí)行的人,要把那個(gè)活動(dòng)做一遍。我們一般做活動(dòng)運(yùn)營(yíng)的時(shí)候是按照灰度方式去做,他應(yīng)該出AB兩個(gè)方案,假如說(shuō)我要拉到5萬(wàn)的一個(gè)用戶,我有兩個(gè)方案,第一個(gè)是大型商超遞推,第二個(gè)是找固定人群。兩方案出來(lái)以后,可以先去找兩撥人,試這兩個(gè)方案,如果A方案在100個(gè)人的樣本里比B方案實(shí)驗(yàn)要好的話,就排除B方案,采用A方案。其實(shí)從這100人中就能看出方案的好壞了。A方案在做完100個(gè)人以后,下一步就是1000個(gè)人,這樣逐步去做,整個(gè)運(yùn)營(yíng)是一個(gè)可視化、可控的過(guò)程,這些數(shù)據(jù)大家都能看到,后階段考核的時(shí)候還可以作為依據(jù)。另外一個(gè)就是風(fēng)控,在執(zhí)行過(guò)程中,會(huì)有大量的突發(fā)事件,一個(gè)人執(zhí)行方案是否有經(jīng)驗(yàn),就看他的風(fēng)險(xiǎn)控制能力。還有一個(gè)衍生問(wèn)題,比如一個(gè)用戶用你產(chǎn)品導(dǎo)致了損失,你去補(bǔ)償他的時(shí)候又產(chǎn)生了損失,這個(gè)一定要避免,不要用另外一個(gè)錯(cuò)誤彌補(bǔ)之前的錯(cuò)誤,在大量用戶的時(shí)候一定要防止這種現(xiàn)象。
 
番外篇
 
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的奇招:游戲化運(yùn)營(yíng)
 
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)性分三類:
 
? 產(chǎn)品驅(qū)動(dòng),比如說(shuō)像微信,他本身就貼合用戶使用習(xí)慣,哪怕沒(méi)有推廣,靠人傳人都能傳起來(lái)。
 
? 資源驅(qū)動(dòng),比如滴滴打車這種,第一款產(chǎn)品的時(shí)候很差,但是往里砸錢,采用大投入模式,這其實(shí)不適合我們這些創(chuàng)業(yè)的。
 
? 運(yùn)營(yíng)驅(qū)動(dòng),大部分常態(tài)性產(chǎn)品采用此方式,大量產(chǎn)品也死在這里。
 
游戲化運(yùn)營(yíng)可以讓你找到運(yùn)營(yíng)感,產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)感很重要。產(chǎn)品要是能抓住游戲特性的話,一定會(huì)加分。
 
什么是游戲化運(yùn)營(yíng)?
 
? 第一,明確業(yè)務(wù)目標(biāo),就是你初期要干什么,要細(xì)化到指標(biāo)上,不要為了運(yùn)營(yíng)而運(yùn)營(yíng)。指標(biāo)這一塊兒,指標(biāo)體系一般這樣子來(lái)構(gòu)建,有用戶指標(biāo)和收入指標(biāo)兩塊。用戶指標(biāo)有注冊(cè)、安裝、在線等,注冊(cè)下面又分次日、兩日、四日、七日等,安裝也有這些,在線有PC、手機(jī)等,收入有充值、消費(fèi)和活躍,充值是你的產(chǎn)品可能有一些預(yù)付費(fèi)的,就會(huì)有充值數(shù)據(jù)在里面,有每天充值、次日充值、每月充值等,消費(fèi)就是他花了多少錢在里頭,有每日消費(fèi)等,每日的充值收入除以每日活躍人數(shù)就是日充活,每月的充值收入除以每月活躍人數(shù)就是月充活,以此類推,還有日銷活、月銷活等。還有充銷滲透率,就是這兩個(gè)比例是多少,是不是消耗很大,但是不充,充值拉動(dòng)太弱了,還有光充不銷,消費(fèi)沒(méi)有吸引力,指標(biāo)還有大量的細(xì)節(jié),這就不說(shuō)了。這些為了你日常用戶的監(jiān)控,提高你業(yè)務(wù)的價(jià)值,你要看數(shù)據(jù)才知道哪一塊需要改進(jìn)。比如說(shuō)充值的成功率太低,可能是你充值的流程里出問(wèn)題啦,第三個(gè)作用就是把這些指標(biāo)細(xì)分以后,你才能定你的運(yùn)營(yíng)指標(biāo),運(yùn)營(yíng)指標(biāo)一定是根據(jù)你這些數(shù)據(jù)來(lái)做,如果運(yùn)營(yíng)開(kāi)始只有10幾個(gè)人用,一定是新進(jìn)有問(wèn)題,那運(yùn)營(yíng)第一個(gè)活動(dòng)80%就是拉新進(jìn),拉試用。所以數(shù)據(jù)指標(biāo)要做好,業(yè)務(wù)才能監(jiān)控到。有了業(yè)務(wù)目標(biāo),在回頭看你的用戶畫像,知道誰(shuí)是第一波粉絲再去找。
 
? 第二,用戶畫像,IUI互聯(lián)網(wǎng)用戶洞察的方法論提出:你到底了不了解你的用戶?很多創(chuàng)業(yè)者對(duì)自己的產(chǎn)品非常了解,每一個(gè)更新版本我都會(huì)體驗(yàn),每天會(huì)花10多個(gè)小時(shí)體驗(yàn)產(chǎn)品,為產(chǎn)品提出了80%的改良建議…,但這種狀態(tài)存在一個(gè)特別大的隱憂:你不是產(chǎn)品的目標(biāo)用戶,你用那么多時(shí)間去體驗(yàn)產(chǎn)品可能并不是一個(gè)真實(shí)的體驗(yàn)。所以與其自己耗費(fèi)大量精力去閉門造車,不如把目光放在你的目標(biāo)用戶身上,去反饋他們的真實(shí)體驗(yàn),你的目標(biāo)用戶是誰(shuí),是收入8千左右的白領(lǐng)、在一線城市、每天在線幾小時(shí)這樣的維度,給出一個(gè)完整的用戶定義。然后通過(guò)后臺(tái)觸達(dá)用戶,去反饋用戶需求。這樣的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)就不是盲目去做,而是抓住精準(zhǔn)的目標(biāo)用戶,去做灰度,多次放量、不斷反饋,從而對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行有針對(duì)性的調(diào)優(yōu)。
 
?第三,制定有趣的游戲規(guī)則,怎么有趣,還是要你的運(yùn)營(yíng)人員去發(fā)散,比如滴滴打車,在初期發(fā)紅包的確起到了效果,這是一個(gè)有效的紅包互動(dòng)的規(guī)則,你能看到你的金額什么時(shí)候到賬,也能看到誰(shuí)領(lǐng)了你的紅包,但是運(yùn)營(yíng)活動(dòng)一定要分周期的,現(xiàn)在基本上都不領(lǐng)紅包了,所以一定要?jiǎng)?chuàng)造有趣的游戲規(guī)則,前期有用,后期可能就發(fā)生變化。你要運(yùn)營(yíng)經(jīng)理,運(yùn)營(yíng)策劃去想該怎么做,訂一個(gè)好玩的規(guī)則。
 
? 第四,超越參與感、即時(shí)反饋,就是用戶來(lái)了一定要服務(wù)好,例如登錄積分提高活躍度等,這個(gè)叫游戲化運(yùn)營(yíng)的工具箱,叫Bpl,B是每個(gè)人都有的點(diǎn)數(shù),p是個(gè)人的成就,比如白金用戶等,要讓一些人有優(yōu)越感,才能拉動(dòng)另外一些人。l是榜單,不管是積分榜單,還是活躍度榜單,拉什么就建立什么樣的榜單。其實(shí)就形成了大家一起做產(chǎn)品的感覺(jué)。
所以,運(yùn)營(yíng)首先是一個(gè)良心活,一定是考察個(gè)人的一個(gè)良心,第二個(gè)是他是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)活,一定不要用一個(gè)非常嚴(yán)苛的數(shù)據(jù)考核他,要跟實(shí)際結(jié)合??夏芊旁谀仙竭@邊非常好,在福田那邊就出了問(wèn)題,不要一把把他拍死,下一次放到關(guān)內(nèi)說(shuō)不定又做好了。所以他是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)的東西。
 
運(yùn)營(yíng)式管理:如何激勵(lì)創(chuàng)業(yè)小團(tuán)隊(duì)?
 
運(yùn)營(yíng)還需要激勵(lì)。創(chuàng)業(yè)小團(tuán)隊(duì)通行的激勵(lì),第一個(gè)要有心理上的認(rèn)同,老板參與其中,一個(gè)小的節(jié)點(diǎn)、里程碑,就小慶祝一下,讓大家覺(jué)得每次都在進(jìn)步,不要等到大的里程碑的時(shí)候才慶祝,否則會(huì)很壓抑,大的里程碑的時(shí)候再來(lái)一個(gè)大的慶祝。第二個(gè)就是不要畫大餅,不要說(shuō)虛的東西,這樣會(huì)導(dǎo)致你忠實(shí)的員工、核心的骨干流失。
 
其實(shí)團(tuán)隊(duì)就是一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力的問(wèn)題,就是做怎樣圍繞著你這個(gè)氣場(chǎng)去把周圍的人團(tuán)結(jié)過(guò)來(lái)。在創(chuàng)業(yè)的扁平化的團(tuán)隊(duì)里,領(lǐng)導(dǎo)力是一個(gè)關(guān)系,他是動(dòng)態(tài)的,可能在這個(gè)行業(yè)他是專家,肯能在其他方面我是更強(qiáng)的,那么我們組成運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,我就是領(lǐng)導(dǎo)。他是一個(gè)相互關(guān)系,是流動(dòng)的,所以這個(gè)時(shí)候不要過(guò)度強(qiáng)調(diào)領(lǐng)導(dǎo)地位。







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